This entry was posted on niedziela, Sierpień 1st, 2010 at 09:58 and is filed under Bez kategorii. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Responses are currently closed, but you can trackback from your own site.


Zabawki i ich świat…
Jak sprawić radość dzieciakom
Inspiracje producentów zabawek cz.1
Kolejnym fascynującym problemem jest inspiracja jaką czerpią producenci zabawek z najbardziej popularnych kreskówek. Weżmy np. kreskówkę Ben 10 ,która zyskała niesamowitą popularność na kanale z kreskówkami o nazwie cartoon network.
Na początku rozwijała się popularność ww kreskówki, która notabene po wypuszczeniu tzw. pilota zaczęła w błyskawicznym tempie zyskiwać popularność. Chłopiec, który dzięki niesamowitemu zegarkowi może zamieniać się w różnego rodzaju kosmitów i ratować świat przed inwazją obcych był doskonałym tematem dla producentów zabawek.
Po krótkim okresie wzrastającej popularności kreskówki pojawiły się zabawki które odwzorowywały przedmioty z kreskówek tj. zegarek Bena Denisona czy figurki kosmitów. Dołóżmy do tego ogromną maszynę marketingową i zobaczymy jak świat kreskówi wcielany jest w rzeczywistość.
Kolejną bajką na podstawie ,której wyprodukowano całą serię zabawek i sławny na całym świecie Kubuś Puchatek. Ileż to pokoleń wychowywało się na ww bajce i było zafascynowanych przygodami puchatka, kłapołuchego czy pana zająca. Stanowi to kolejny przykład na nisze pojawiającą się na rynku i zaspokojoną przez twórców i pomysłodawców biznesu zabawkowego.
Dzięki tym pluszowym zabawkom dziecko ma możliwość zabawy i przerzywania przygód wspólnie z bohaterami przygód kubusia puchatka. Jednak sytuacja ta nie zawsze wygląda tak dobrze. Problemem bardzo często jest takie pochłonięcie dziecka zabawą, że zapomina o niezbednym w młodym wieku kontakcie z równieśnikami.
Dzieje się tak dlatego, że może nastąpić zjawisko, w którym dziecko zacznie traktować przedmioty jak przyjaciół czy nawet rodzine ,a konsekwencją tego będzie brak zdolności komunikacyjnych w grupach rówieśniczych. Jak widać kreskówi stanowią kopalnie pomysłów dla producentów zabawek.
